Bitte achten Sie darauf, das Sie den deutschen Patch für die deutsche Version installieren! Update 1.03 beinhaltet auch alle Änderungen der vorigen Updates und kann über jede Version installiert werden.
Änderungen in Update 1.03
Granaten-Warnsystem. Befindet sich der Spieler im Explosionsradius einer Granate, wird dies auf dem Bildschirm durch ein Warnsystem angezeigt.
High Stakes Setting. Der Spieler erlebt die bisherigen Spielmodi auf eine neue, deutlich taktischere Art:
• Limitiertes HUD
o Kein Radar
o Auf der taktischen Karte sind keine Feinde sichtbar
o Das Granaten-Warnsystem ist ausgeschaltet
• Gesundheitssystem
o Die Lebensenergie regeneriert sich nicht mehr
o Erweiterte Nachwirkungseffekte während kritischer Lebensenergie
• Deckung nehmen
o Die Kameraperspektive wurde verändert, so dass der Spieler nur dann um eine Ecke blicken kann, wenn er sich preisgibt
• Waffen & Werkzeuge
o Die Zielunterstützung ist komplett ausgeschaltet, so dass der Spieler genauer zielen muss
o Die Genauigkeit beim Schießen nimmt ab, wenn der Spieler die Zoomfunktion nicht aktiviert
o Weniger Munition
• Die Verfolgerkamera nach dem eigenen Ableben ist immer deaktiviert
• Friendly Fire ist immer aktiviert
Waffen- und Ausrüstungsbalancing. Das Paket enthält einige Veränderungen bei den Waffen- und Ausrüstungseinstellungen:
• Die Explosionsverzögerung bei den Brandgranaten wurde erhöht
• Die Detonationsgeschwindigkeit von C4 wurde geringfügig erhöht
• Scharfschützengewehre fügen auf großer Distanz mehr Schaden zu
• Die Präzision von leichten Maschinenpistolen wurde erhöht
• Die Schussfrequenz von manchen Sturmgewehren, Shotguns und SMGs wurden angepasst
• Die Geschwindigkeit beim Herein- und Herauszoomen der Waffen wurde erhöht
Respawns im Team Deathmatch. Der Host des Spiels entscheidet, ob es zufällige Respawns im Team Deathmatch geben soll oder nicht.
Voice Chat. Der Host hat die Möglichkeit Voice Chat zwischen lebenden und gefallenen Spielern desselben Teams zu aktivieren, so dass gefallene Spieler sich weiterhin mit ihren Teamkameraden unterhalten können. (Player Match und System Link only)
Punkten im Deathmatch. Die Punktezahl des Spielers, zusammen mit denen der derzeitigen Top-Kontrahenten, wird auf dem HUD eingeblendet.
Team-Anführer Wechsel. Standardmäßig respawnt der Spieler direkt neben dem Anführer, es sei denn der Spieler will direkt an der Basis zurückkehren.
Zeige gefallene Spieler in der Lobby. Spieler, die keine Leben mehr übrig haben, werden mit einem Totenkopfsymbol neben ihrem Namen in der Lobby angezeigt. Somit ist es einfach zu sagen, wer noch am Leben ist und wer bereits eliminiert wurde.
Terroristenjagd Spawning. Das Respawning der Terroristen wurde aktualisiert, so dass diese nicht mehr direkt vor der Nase des Spielers zurückkehren oder in Arenen, die bereits vom Spieler gesäubert wurden.
Änderungen in Update 1.02:
Features:
* Added Speech Recognition.
* Added KillCam and SwapTeam to SADS options.
* Added SADS output log and automatic reconnection after network lost.
Bugs fixed:
* Fixed Players loosing XP when server was closed before end.
* Fixed Crashdumps generation.
* Fixed Comcast installation error.
* Fixed SADS crashes when connecting using custom camo.
* Fixed SADS running on Microsoft Windows Server 2003 can not connect more than 1 client.
Änderungen in Update 1.01:
* Added Voice Chat Support
* Pressing F5 now refreshes the match search list
* Fix for spawn camping
* Switch weapon is now faster in adversarial
* Lower respawn timer for deathmatch and team deathmatch
* Added Team balance XP penalty
* Enabled outfitting option in observer mode.
* Team Leader respawn modification: Respawning with the leader is now the default option
Bugs fixed:
* Fixed hang time when playing matches on certain graphics hardware
* Fixed delays for clients when using the custom face feature in-game
* Fixed game crash when the user would click in a certain area from the Leaderboards menu
* Fixed textures corruption when changing antialiasing repeatedly on certain graphics hardware
* Reviewed some achievements unlock when playing online
* Fixed game mode selection bug after being kicked from a dedicated server
* Fixed online problem of client being thrown out of a game when host uses Alt+Tab
* Fixed problem related to weapon templates switch when using only a keyboard
* Fixed the map update in the games list when the SADS uses map cycle
* Fixed issue with The Ace Always Wins! reward
* Fixed malfunction with mouse/keyboard uses in menus
* Fixed a client crash releated to host changing server for the Comcast Event map
* Fixed issue with the Face Scan on certain camera hardware
* Added fix to prevent opening console while chatting
* Fixes allowing better support of ATI Crossfire configuration
* Fixed HUD problems when using all of the Rainbow's grenades
* Fixed issue when the host would get stuck in the pause menu by kicking the clients while he is respawning
* Fixed a black screen issue when client would join a game in progress.
* Fixed problems related to weapon restriction configuration in Terrorist Hunt
* Fixed experience boost exploit in the first act in single player
* Fixed issue of the crosshairs that disapear when taking cover and aiming simultaneously.
* Fixed sound issue when Bishop's weapons are lost if the user shoots and kills Dennis Cohen.
* Fixed the wrong behavior of a hand gun after changing it from Outfitting menu.
* Fixed issue where client gets stuck in the respawn screen at 0 seconds while in observer mode
* Fixed respawn issue when playing terrorist hunt game at realistic difficulty
* Fixed issue of the laser beam shifting off target after shooting with a pistol